パンドラサーガ バル村戦争記録

パンドラサーガのバルディッシュサーバーの戦争の記録

2008/08/02   30日戦争まで更新 : 雑記


30日分を更新

Update情報
廃都三国戦で6連敗以上すると連敗時のハンデが適用されない不具合を修正しました。

連合が勝った次の更新でこんなUpdateをされるとは思ってもみなかった。
ファル鯖では6連敗が連敗記録だったわけだが、どうも胡散臭さを感じる。
40連敗という大台に突入しそうだったバル連合は延々とハンデなしで戦争を続けてきたが
<訂正>43連敗だった 
自力で勝った途端にこんな更新をされては、連合が勝つまでこの更新を控えていたんじゃないかと訝しみたくもなる。
信用できないゲームは続けたくない。
そもそもレベルキャップが45になったときにスキルポイントは三次にまわされるといわれ
三次間近かと思ったら次はキャップ50まで解放・・・
レベル上がっても狩るモンスターは変わらない。使うスキルも変わらない。
変わるのは戦闘効率。やれることは精錬とアイテム集め。
ちょうどリアルも忙しい。三次実装までこのゲームから離れる。
三次実装したら様子を見て更新を続けるか決める。
ここを見てくれている数少ない人さようなら。
この糞ったれなゲームからちょっと離れる。


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2008/08/02   7月30日 : 戦争記録



帝国どうした?常勝帝国の時代は終焉をむかえるか否か・・・

鉄壁の名を欲しいままにできる帝国陣地を放棄して機動力重視で行動するのは明らかに無謀
機動力重視は陣地が最も狭く密集していて集合に時間のかからなそうな王国が一番向いてるだろう
連合は何が得意なのかわからない。連合の地形的利点は・・・?


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2008/07/30   ☆7月28日 : 戦争記録



連合通算2勝目!
もしかしたら連勝もありえるかと思い、次の戦争終了まで公開を控えたが関係なかった

自国本隊は壊滅してもチャットログで追えるが、敵本隊は壊滅されると所在を追えないので編集がつらかった


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2008/07/27   7月26日 : 戦争記録



どうやら連合にはハンデがもらえない仕様らしい。
接戦しているように見えても、前半の連合は相手にされてないだけ。

兵のポイント増減でプラスがないというのはうまく立ち回れてない証拠ではないだろうか?


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2008/07/27   7月23日 : 戦争記録



指揮官がいない、人数もいないと散々な戦争。
急造斥候のせいかどこを言っているのかわからないシャウトをする斥候。
偵察いなすぎで敵国本隊見失う。王冠がないから自国本隊も見失う。
義勇で参加したけど本隊に合流できてたのは中盤まで。それ以降はマラソンで必死に探す。


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